Jokes
...Jokes will go here` para esse comportamento. Eles funcionam assim.
```html
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```
Aqui vai um vídeo deste elemento em ação.
@[youtube](https://youtu.be/Z9qfMCm6AYM)
Eu vou adicionar três piadas, admito, bem cafonas.
```html
Jokes
Why wouldn’t the skeleton cross the road?
It didn't have the guts.
Why was the math book sad?
It had too many problems.
Why don't scientists trust atoms?
Because they make up everything!
```
É um exemplo bobo. Mas os elementos ``/`` ajudam sempre que você quer facilitar a leitura por cima, e deixar a pessoa aprofundar só onde quiser. Por exemplo, numa lista de perguntas frequentes (FAQ).
## Usar tabelas para jogos de mesa
Agora vamos aproveitar a tabela HTML. A tag `` e as tags ligadas a ela nos dão jeitos poderosos de mostrar informação. Para aprender, vamos criar uma tabela pequena. Mas, se você precisar mostrar muitos dados *tabulares*, veja a [página da MDN sobre tabelas](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/table).
Em RPGs de mesa como Dungeons and Dragons, o mestre muitas vezes precisa improvisar encontros para o grupo. Um jeito de fazer isso é usar uma tabela aleatória. É uma tabela que casa o resultado dos dados com itens, criaturas ou eventos. Vamos fazer uma tabela com oito encontros possíveis que o grupo pode achar. O mestre joga um dado de oito lados e usa o encontro correspondente.
É assim que a tabela final vai ficar.
Primeiro, vou criar um `` novo, com um título e um texto de introdução sobre D&D. Depois, apresento em poucas palavras a tabela de encontro aleatório.
```html
D&D stuff
Dungeons & Dragons (D&D) is a fun tabletop game where you create characters and go on epic adventures with friends. Guided by a Dungeon Master (DM), you'll roll dice to see what happens next. It's all about creativity, teamwork, and having a blast as you tackle quests, fight monsters, and find awesome treasures.
Random encounter table
This is a table you can use to randomly decide what enemy or creature the players are going to encounter. Just roll a d8.
...The table will go here
```
A gente usa a tag `` para criar uma tabela. Uma tabela pode ter uma seção de cabeçalho e uma seção de corpo.
```html
```
A tabela precisa de duas colunas: uma para o resultado do dado e outra para o encontro correspondente. Vamos criar uma *linha de tabela* dentro do ``. Eu preencho o cabeçalho e depois explico.
```html
Roll (1d8)
Encounter
```
A tag `` cria uma *linha de tabela* (*table row*). Dentro dessa linha, vamos adicionar duas células. Como elas são títulos de coluna, usamos a tag de *cabeçalho de tabela* (*table header*), ou ``: uma para o dado e outra para o resultado. Até aqui, fica assim.

Em seguida, a gente preenche a tabela com a tag de *célula de dados* (*table data cell*), ou ` `. Essas linhas vão dentro da seção do corpo.
```html
Roll (1d8)
Encounter
1
Band of Goblins
2
Wandering Merchant
3
Group of Bandits
4
Pack of Wolves
5
Travelling Minstrels
6
Lost Child
7
Hidden Trap
8
Old Hermit
```
São muitas tags! Espero que a lógica esteja clara. Dentro do ` `, a gente cria oito *linhas de tabela*, cada uma com duas *células de dados*. E isso nos dá a tabela final.
Tabelas HTML também sabem fazer algumas coisas de planilha, tipo uma célula ocupar várias colunas. Não vamos entrar nisso aqui. Só lembre: tabelas têm poder, se você precisar.
## Vídeo embutido
Por último, mas não menos importante, vamos dar um tempero na página *Fun!* com alguns vídeos. Eu vou de clima synthwave. É claro que você pode pegar os vídeos do YouTube que quiser. Alguns canais não deixam o vídeo ser embutido em outros sites. Vale ter isso em mente.
Vou criar uma seção nova para os meus vídeos.
```html
Synthwave mixes
...videos will go here
```
Primeiro, vou pegar este mix chamado Waves (https://www.youtube.com/watch?v=b6toYA0W4IA). Se você abrir essa página, vai ver um botão de compartilhar embaixo do vídeo. Clicar nesse botão mostra várias formas de compartilhar.

Escolha “Embed”, se estiver disponível. Quando fizer isso, você vai ver um código HTML e um botão *Copy*. Copie o código. Você pode colar o código depois da tag ``.
```html
Synthwave mixes
```
Esse embed usa a tag `
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Clicking the above content will cause this hidden content to become visible.
Jokes
Why wouldn’t the skeleton cross the road?
It didn't have the guts.
Why was the math book sad?
It had too many problems.
Why don't scientists trust atoms?
Because they make up everything!
` ajudam sempre que você quer facilitar a leitura por cima, e deixar a pessoa aprofundar só onde quiser. Por exemplo, numa lista de perguntas frequentes (FAQ).
## Usar tabelas para jogos de mesa
Agora vamos aproveitar a tabela HTML. A tag `` e as tags ligadas a ela nos dão jeitos poderosos de mostrar informação. Para aprender, vamos criar uma tabela pequena. Mas, se você precisar mostrar muitos dados *tabulares*, veja a [página da MDN sobre tabelas](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/table).
Em RPGs de mesa como Dungeons and Dragons, o mestre muitas vezes precisa improvisar encontros para o grupo. Um jeito de fazer isso é usar uma tabela aleatória. É uma tabela que casa o resultado dos dados com itens, criaturas ou eventos. Vamos fazer uma tabela com oito encontros possíveis que o grupo pode achar. O mestre joga um dado de oito lados e usa o encontro correspondente.
É assim que a tabela final vai ficar.
Primeiro, vou criar um `` novo, com um título e um texto de introdução sobre D&D. Depois, apresento em poucas palavras a tabela de encontro aleatório.
```html
D&D stuff
Dungeons & Dragons (D&D) is a fun tabletop game where you create characters and go on epic adventures with friends. Guided by a Dungeon Master (DM), you'll roll dice to see what happens next. It's all about creativity, teamwork, and having a blast as you tackle quests, fight monsters, and find awesome treasures.
Random encounter table
This is a table you can use to randomly decide what enemy or creature the players are going to encounter. Just roll a d8.
...The table will go here
```
A gente usa a tag `` para criar uma tabela. Uma tabela pode ter uma seção de cabeçalho e uma seção de corpo.
```html
```
A tabela precisa de duas colunas: uma para o resultado do dado e outra para o encontro correspondente. Vamos criar uma *linha de tabela* dentro do ``. Eu preencho o cabeçalho e depois explico.
```html
Roll (1d8)
Encounter
```
A tag `` cria uma *linha de tabela* (*table row*). Dentro dessa linha, vamos adicionar duas células. Como elas são títulos de coluna, usamos a tag de *cabeçalho de tabela* (*table header*), ou ``: uma para o dado e outra para o resultado. Até aqui, fica assim.

Em seguida, a gente preenche a tabela com a tag de *célula de dados* (*table data cell*), ou ` `. Essas linhas vão dentro da seção do corpo.
```html
Roll (1d8)
Encounter
1
Band of Goblins
2
Wandering Merchant
3
Group of Bandits
4
Pack of Wolves
5
Travelling Minstrels
6
Lost Child
7
Hidden Trap
8
Old Hermit
```
São muitas tags! Espero que a lógica esteja clara. Dentro do ` `, a gente cria oito *linhas de tabela*, cada uma com duas *células de dados*. E isso nos dá a tabela final.
Tabelas HTML também sabem fazer algumas coisas de planilha, tipo uma célula ocupar várias colunas. Não vamos entrar nisso aqui. Só lembre: tabelas têm poder, se você precisar.
## Vídeo embutido
Por último, mas não menos importante, vamos dar um tempero na página *Fun!* com alguns vídeos. Eu vou de clima synthwave. É claro que você pode pegar os vídeos do YouTube que quiser. Alguns canais não deixam o vídeo ser embutido em outros sites. Vale ter isso em mente.
Vou criar uma seção nova para os meus vídeos.
```html
Synthwave mixes
...videos will go here
```
Primeiro, vou pegar este mix chamado Waves (https://www.youtube.com/watch?v=b6toYA0W4IA). Se você abrir essa página, vai ver um botão de compartilhar embaixo do vídeo. Clicar nesse botão mostra várias formas de compartilhar.

Escolha “Embed”, se estiver disponível. Quando fizer isso, você vai ver um código HTML e um botão *Copy*. Copie o código. Você pode colar o código depois da tag ``.
```html
Synthwave mixes
```
Esse embed usa a tag `
Primeiro, vou criar um `D&D stuff
Dungeons & Dragons (D&D) is a fun tabletop game where you create characters and go on epic adventures with friends. Guided by a Dungeon Master (DM), you'll roll dice to see what happens next. It's all about creativity, teamwork, and having a blast as you tackle quests, fight monsters, and find awesome treasures.
Random encounter table
This is a table you can use to randomly decide what enemy or creature the players are going to encounter. Just roll a d8.
...The table will go here| Roll (1d8) | Encounter |
|---|
| Roll (1d8) | Encounter |
|---|---|
| 1 | Band of Goblins |
| 2 | Wandering Merchant |
| 3 | Group of Bandits |
| 4 | Pack of Wolves |
| 5 | Travelling Minstrels |
| 6 | Lost Child |
| 7 | Hidden Trap |
| 8 | Old Hermit |
Tabelas HTML também sabem fazer algumas coisas de planilha, tipo uma célula ocupar várias colunas. Não vamos entrar nisso aqui. Só lembre: tabelas têm poder, se você precisar.
## Vídeo embutido
Por último, mas não menos importante, vamos dar um tempero na página *Fun!* com alguns vídeos. Eu vou de clima synthwave. É claro que você pode pegar os vídeos do YouTube que quiser. Alguns canais não deixam o vídeo ser embutido em outros sites. Vale ter isso em mente.
Vou criar uma seção nova para os meus vídeos.
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